汽车接近角和离去角什么意思
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接近角指的是车子停稳且装满东西时,车头最突出的位置到前轮划出的切线与地面形成的夹角。简单来说,就是车头下方那些硬邦邦的部件(比如保险杠)和前轮之间能形成的最大上坡角度,这个角度决定了车头会不会蹭到斜坡。至于离去角,可以理解为车尾最后轮子划出的切线与地面形成的夹角,同样要求车尾所有固定部件不能低于这个角度范围。
这两个参数对越野玩家特别重要。接近角最大的用处就是防止上下陡坡或冲河道时,车头直接怼在地面上。比如开上轮渡板时,接近角大的车就像昂着头的猎犬,能轻松爬上普通轿车会卡住的陡坡。同样,离去角决定了车屁股离开障碍物时的安全空间,像过炮弹坑或者翻越乱石堆时,大离去角能避免后包围被石头顶个窟窿。
玩越野的老司机都知道,接近角和离去角数值越大,车子就越能应付复杂地形。不过这里有个设计悖论:想要提升这两个角度,要么把车头车尾设计得特别短,要么把车轮拼命往前后挪。这样虽然不容易磕头碰尾,但会导致转弯要占更多空间,轴距变长后过起伏路反而容易托底——就像长腿的人走楼梯不容易绊脚,但骑自行车拐小弯就费劲了。
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